Execute News

Des nouvelles fraîches de http://www.execute.frRSS « Avant | Après » | Delphi[×]

Démonstration d'un petit effet de Fading sous Tokyo

Publié le 29/12/2017 [Delphi] [Github]
Je viens de publier un petit bout de code qui montre comment créer un effet de transition entre deux TWinControl sur une fiche

Le code est disponible sur Github

Delphi BugList 2

Publié le 21/12/2017 [Delphi] [BugList]
Deuxième bug agaçant du jour, quand on "control-click" sur le type générique functionName<GenericType> on se retrouve sur functioName<T> et non sur GenericType :)

Delphi BugList

Publié le 21/12/2017 [Delphi] [BugList]
Je vais tenir ici une liste des bugs récurrents qui m'agacent dans l'IDE Delphi...je ferais un point de temps à autre là dessus je pense.

Le bug du jour est le clic dans l'arbre "Structure" qui ne pointe pas sur l'item qui est sous la souris :)

Un impressionnant moteur 3D en Pascal

Publié le 14/12/2017 [Delphi] [3DEngine] [OpenGL] [Games]
Je regarde régulièrement ce qu'il se passe sur le net autour des projets en Pascal...et on a beau dire, le C++ et C# attirent beaucoup plus de talents que Pascal ou Delphi.

Je suis donc particulièrement content d'être tombé sur ce projet d'un moteur de jeu en Pascal très impressionnant !

Delphi Tokyo 10.2.2 est disponible

Publié le 13/12/2017 [Delphi]
Embarcadero vient de sortir un update 10.2.2 pour Delphi Tokyo

tout est expliqué sur leur site.

Pour la mise à jour, il faut désinstaller l'ancienne version (ce qui est proposé automatiquement par le setup).

Les nouveautés en Français sont sur le Wiki

La liste des bugs corrigés est disponible ici